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Leçon Privée Marketing Digital (Luxembourg)

Soumis par laurentiu le 20 déc 2019 - 16:58

Michaella

Est-ce que tu te demandes comment le marketing digital fonctionne? Michaella est la plus cool et la plus dynamique enseignante de marketing. Passionnée par la musique, elle est veut également partager ses expériences concernant la digitalisation et sa culture.

Fort: Attitude Cool

Aime: Rigoler

N'aime pas: Poivre

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Une Courte Histoire des Graphiques des Ordinateurs et des Vidéos Effets (Paris Est)

Dans les années 80, Triple-I ont fait leur travail en produisant sept minutes de CG for Looker (1980), alors que ILM produisait la première image toute à fait CG pour Star Trek II: The Wrath of Khan (1982). Toutefois, Disney’s Tron (1982) a été la première utilisation extensive de CG 3D.

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Une Courte Histoire des Graphiques des Ordinateurs et des Vidéos Effets (Paris)

Dans les années 80, Triple-I ont fait leur travail en produisant sept minutes de CG for Looker (1980), alors que ILM produisait la première image toute à fait CG pour Star Trek II: The Wrath of Khan (1982). Toutefois, Disney’s Tron (1982) a été la première utilisation extensive de CG 3D.

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Une Courte Histoire des Graphiques des Ordinateurs et des Vidéos Effets (Paris Ouest)

Dans les années 80, Triple-I ont fait leur travail en produisant sept minutes de CG for Looker (1980), alors que ILM produisait la première image toute à fait CG pour Star Trek II: The Wrath of Khan (1982). Toutefois, Disney’s Tron (1982) a été la première utilisation extensive de CG 3D.

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Une Courte Histoire des Graphiques des Ordinateurs et des Vidéos Effets (Londres)

Dans les années 80, Triple-I ont fait leur travail en produisant sept minutes de CG for Looker (1980), alors que ILM produisait la première image toute à fait CG pour Star Trek II: The Wrath of Khan (1982). Toutefois, Disney’s Tron (1982) a été la première utilisation extensive de CG 3D.

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L'Histoire des Ordinateurs Personnels du Apple 1 au MacBook (Paris Est)

L'odinateur personnel n'est pas né pour le divertissement, pour des emails ou pour des jeux vidéos, mais pour résoudre une crise sérieuse numérique. En 1980, la population américaine est devenue si grande qu'il a pris plus de sept années pour mésurer le résultats de U.S Census! Le gouvernement était en train de chercher une méthode plus rapide de résoudre ça, un problème pratique qui a fait espace aux ordinateurs qui prennaient l'espace entier d'une chambre.

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L'Histoire des Ordinateurs Personnels du Apple 1 au MacBook (Paris)

L'odinateur personnel n'est pas né pour le divertissement, pour des emails ou pour des jeux vidéos, mais pour résoudre une crise sérieuse numérique. En 1980, la population américaine est devenue si grande qu'il a pris plus de sept années pour mésurer le résultats de U.S Census! Le gouvernement était en train de chercher une méthode plus rapide de résoudre ça, un problème pratique qui a fait espace aux ordinateurs qui prennaient l'espace entier d'une chambre.

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L'Histoire des Ordinateurs Personnels du Apple 1 au MacBook (Paris Ouest)

L'odinateur personnel n'est pas né pour le divertissement, pour des emails ou pour des jeux vidéos, mais pour résoudre une crise sérieuse numérique. En 1980, la population américaine est devenue si grande qu'il a pris plus de sept années pour mésurer le résultats de U.S Census! Le gouvernement était en train de chercher une méthode plus rapide de résoudre ça, un problème pratique qui a fait espace aux ordinateurs qui prennaient l'espace entier d'une chambre.

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L'Histoire des Ordinateurs Personnels du Apple 1 au MacBook (Londres)

L'odinateur personnel n'est pas né pour le divertissement, pour des emails ou pour des jeux vidéos, mais pour résoudre une crise sérieuse numérique. En 1980, la population américaine est devenue si grande qu'il a pris plus de sept années pour mésurer le résultats de U.S Census! Le gouvernement était en train de chercher une méthode plus rapide de résoudre ça, un problème pratique qui a fait espace aux ordinateurs qui prennaient l'espace entier d'une chambre.

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C'est Quoi Un Pixel? (Paris Est)

On entend le terme 'pixel' utilisé assez souvent et non just par rapport à la photographie, mais dans la vie de tous les jours. Comme nous avançons de plus en plus vers l'âge digitale, 'pixel' devient plus ou moins un mot familier. Mais qu'est-ce que c'est un pixel et d'où vient-il? My Kwan Academy nous donne une explication rapide avec des exemples provenants du Film, de l'animation et de l'industre des jeux vidéos.

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